[BLENDER] Baking은 미리 계산된 텍스쳐 맵
Baking은 3D 그래픽스에서 복잡한 계산을 미리 수행하여 텍스처 맵에 저장하는 과정입니다.
Baking은 3D 그래픽스에서 복잡한 계산을 미리 수행하여 텍스처 맵에 저장하는 과정입니다.
Shader Fundamentals & Normal mapping & PBR (Physically Based Rendering) texture
3DGS Gaussian Surfels Poisson Reconstruction
3DGS SuGaR UV map texturing with Blender
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