[Rendering] Vertex Shading, Rasterization, Fragment Shading
컴퓨터 그래픽스 전체 프로세스를 설명하는 최고의 영상
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Monocular Normal Priors can mitigate specular reflections
Pytorch3D 소개 2
Pytorch3D 소개
SuGaR에서 3D mesh를 load하고 Phong Shading을 사용하여 Rendering하는 전체 프로세스