[Rendering] Pytorch3D rendering
Pytorch3D 소개
Pytorch3D 소개
SuGaR에서 3D mesh를 load하고 Phong Shading을 사용하여 Rendering하는 전체 프로세스
SuGaR에서 coarse mesh와 refined mesh를 extraction하는 방법
UV map & Texture map (Diffuse(Color) map, Normal map, Specular map, Displacement map, Ambient Occlusion map, Metalness map, Roughness map)
SuGaR에서 coarse mesh와 refined mesh를 extraction하는 방법