[3D CV] Rodrigues’ Rotation Formula, Axis-angle representation
Rodrigues’ Rotation Formula로 현 카메라를 기준으로 가까운 카메라를 고르는 법을 알아봅시다.
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poses에서 자주 나오는 viewmatrix, poses_avg를 알아봅시다.
이미지를 빠르게 바둑판으로 분할하는 법
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Dense Matching으로 2개의 views 사이에서 매칭되는 pixels p,q를 찾을 수 있습니다.