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3D GS에서 z_far는 rasterization pipeline에서 무시된다고 합니다.

How should the background of an unbounded scene be handled? #300

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scene extent에 따라 pruning 되는 gaussian을 조절할 수 있지만, scene extent가 변하면 learning rate도 이에 비례하여 변하므로 주의합시다.

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