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3dgs original paper에서 view-space size culling이랑 world-space size culling으로 big gaussians을 제거하는 방식을 취한다고 설명하는데,

저자의 3dgs original code에 버그가 있어서 실제로는 view-space culling은 적용이 안되고 있고, world-space culling만 적용되고 있다고 합니다.

https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting/issues/123

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https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting/issues/643

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